Прогрузка прошла на удивление быстро. Стоило войти в вирт и ко мне бросился невесть откуда взявшийся моб. Кинув «Рут», обездвижил противника и тут же активировал телепорт. Где-то в это же время тоже самое проделал и Гриша. Кстати, ощущение при перемещении было странным. Весь мир подёрнулся пеленой и будто увяз на мгновение в густом, замедляющем движение киселе. Спустя мгновение глаза ослепила вспышка и я очутился рядом с товарищем в локации под названием «Долина радости». Особой радости окружающие пейзажи не вызвали. Долина напоминает пустыню, по дороге на которой мы очутились, ветер гоняет песок, возле нас вытянулись два длиннющих, больше напоминающих барак, строения. И вокруг никого!

— Не самое подходящее название, — озираясь по сторонам озвучил мои мысли товарищ.

— И не говори, — соглашаюсь.

До границы локации шли молча. Гриша служил проводником. Нейтральную зону пересекли без особых проблем, впереди уже виднелись горы, к которым мы и пробирались.

— Вон, — ткнул куда-то вперёд он. — Видишь пещеру.

Вот если честно, как я не всматривался, но в нагромождении скал и камней ничего не мог различить. Поэтому лишь покачал головой.

— Ну ничего, вот ближе окажемся заметишь. Я просто-напросто видел откуда дракон вылетал и поэтому определил место. Потом и поближе подбирался, присматривался к местности.

— Дракошка! Дракошка! — тут же заверещала Кара.

Вот и как этому детёнку неразумному втолковать, что драконы опасны? Хотя что от неё-то хотеть? Я вон этому здоровенному лбу очевидное объяснить не сумел, а она всего лишь ребёнок. Да ещё и Пушистик масла в огонь подливает своими восторгами в предвкушении предстоящей встречи. Лично я его чувства не разделяю.

Новая локация с самого порога встретила нас резкими, пронизывающими до самых костей, ледяными порывами ветра. Не гостеприимно. Вокруг полное отсутствие растительности, только каменное крошево хрустит под ногами. Довольно легко одетая гномулька ёжится, но помалкивает. К сожалению, у нас до сих пор нет лишней одёжки для неё. И ведь деньги имеются в наличии, а я вот не озаботился. Паршивая из меня мамаша. Благо хоть Пушистик додумался порой обдавать её волной тёплого воздуха, после чего малышка на время расслаблялась.

Путь вверх оказался не столько сложным, насколько опасным. Никаких троп, ведущих к пещере здесь не было, что и понятно — зачем драконам тропы? Но зато имелись удобно выдолбленные в почти отвесной стене выемки, будто специально предназначенные для того чтобы руки-ноги в них вставлять карабкаясь наверх. Вот только боязно было. Во-первых, казалось, что очередной порыв ветра обязательно оторвёт тебя от не слишком надёжной опоры. А во-вторых, что разъеденный дождями и ветрами камень вот-вот рассыплется под тобой и сорвёшься вниз. И в обоих случаях, полетишь аки птица, но не вверх, а вниз. Мало того, что сам разобьёшься, так и другие пострадать могут.

Нам-то с Гришей при самом худшем раскладе светит десять нелёгких дней в реале. Ну на крайняк на курорт смотаемся. А что будет с малышкой в случае смерти, я так и не узнал. Не потому что забыл поинтересоваться, просто это был первый случай, когда НПС выбрала игрока в качестве родителя и перешла в его ведение на подобие пета. Она так же, как и Пушистик, с моим выходом оффлайн исчезала и появлялась лишь с моим возвращением. Вообще странный мир, в голове не укладывалось — как такое возможно, что здесь возникают ситуации, не предусмотренные изначальными схемами и неподконтрольные программистам.

В общем, карабкаемся, Гриша уже на пологий карниз выбрался и мне руку тянет, чтобы помочь, и вдруг, всего на мгновение, нас накрывает огромная тень. Сказать, что я испугался? Нет, это совершенно не подходящее слово. У меня внутри всё сжалось словно пружина и я в доли секунды очутился рядом с Гришей. Малышка не заставила себя ждать.

Из-за нависающей над нашими головами каменной стены показалось гигантских размеров крыло. Взмах и нас едва не сдуло с узкого карниза. Стоим, прижались к стене и дышать боимся. Даже Кара позабыла о былых восторгах от потенциальной встречи с драконами. Пушистик может и попискивал, но вой ветра и стук собственного сердца заглушали все остальные звуки.

Пока стояли, я сто раз мысленно проклял Гришкину затею. Но вскоре стало ясно что крылатый ящер нас не заметил, и убрался восвояси. Свалить бы обратно, да какое там? Спускаться вниз той же дорогой сродни самоубийству, а скил телепортации ещё не откатился. Гриша уже ползёт дальше. Вот же упёртый. Мгновение назад едва штаны не обмочил, а всё равно лезет.

Стоило нам забраться на площадку, ведущую к пещере и пройти каких-то десять шагов, как уши заложило от неведомо откуда исходящего писка. Гриша шёл впереди, и я не мог понять — он не слышит этот звук или просто преодолевает преграду на пути к цели? Вспомнились слова Леонида о возведённой защите аномальных зон с которыми оказались бессильны справиться создатели этого мира. Товарищ тем временем скрылся в пещере, но последние шаги делал всё медленнее и меня это пугало. Сделав шаг вперёд я хильнул товарища и отпрянул из-за невыносимой головной боли. Выйдя из зоны действия защиты приступ мгновенно прошёл.

Малышка с любопытством взирала на наши действия и даже порывалась пойти следом за дядей Гришей, как она его именовала, но я не пустил. Пушистик на её плече потужился и пустил вперёд магический светлячок, осветивший просторную пещеру и медленно, словно во сне, переставляющего ноги Гришку.

— Иди обратно! — кричу, но он не реагирует.

Бросаюсь вперёд и, превозмогая боль в ушах и голове, ещё раз использую хил, но товарищ уже находится на грани действия скила. Благо моё лечение достало, и он тут же приосанился и двинулся дальше. Я едва с ума не сошёл пока мчал обратно. И только оказавшись вне зоны действия защиты заметил, что малышка, прошмыгнув мимо меня бежит к товарищу. Вот тут-то мне и поплохело. Не знаю, как защита действует на НПС, но одно дело вытаскивать Гришку и другое двоих. Не уверен, что потяну такую задачу. Совсем не уверен.

А движения Гриши опять замедляются. Но он уже так далеко, что я начинаю сомневаться добегу ли до него, не превратившись в такую же сонную муху? И тут моё внимание привлекает очень странная деталь в интерьере пещеры. И друг именно в том направлении целеустремлённо и движется. А увидел я — женскую руку, выглядывающую из-за скопления камней. Чёрт! Здесь уже были жертвы. Скорее это одна из тех впавших в кому первопроходцев Лероуна.

Да, я кричал, звал, угрожал, хотя и понимал, что это бесполезно. Заметив, что двухметровая туша товарища начинает медленно оседать, заваливаться на бок, кидаюсь внутрь и бегу что есть сил. Пару раз использовал на самом себе «Святое лечение», на время становилось легче, и я вновь бежал. То ли время здесь растягивалось, то ли проклятая защита так действовала: вроде цель моя не так и далека, а достигнуть её никак не удаётся. И вдруг краем глаза отмечаю, что все параметры на панельке статов катастрофически стремятся к нулю. Что есть сил несусь обратно, отхиливаясь остатками маны, глотая банки и…

Я-то вышел и сел на реген. А тело друга так и упало мешком на каменный пол пещеры. Трудно осознавать, что не смог помочь. Ещё труднее ждать, когда полностью восстановится мана и здоровье. Раньше соваться внутрь откровенное самоубийство. И вот же чудо: малышка стоит задумчиво, склонив головку набок над распростёртыми телами, и никаких признаков дискомфорта не проявляет.

— Кара! — кричу, и в этот раз она оборачивается. — Быстро ко мне!

И ведь послушалась, лишь оглядывалась назад порой, пока бежала к выходу. Стоило ей приблизиться я подскочил, активировал магию из успевшей отрегениться маны, проверил наличие повреждений — ничего! Выходит, на НПС и защита, и проклятие аномальной зоны не действуют?

— Как ты себя чувствуешь? — на всякий случай интересуюсь, а та лишь плечиками повела в ответ. — Голова не болит? — уточняю, она отрицательно замотала оной. — Попытайся его вытащить, — говорю, хоть и понимаю, что это невозможно, как ребёнок вытащит без малого сто килограммовую тушу?

— Там ещё тётя спит, — без малейшего признака страха извещает она, уже разворачиваясь чтобы вновь войти в пещеру.

— Постой, — осеняет меня. Порывшись в сумке вручаю ей все оставшиеся склянки, предназначенные для восстановления ХР. — Вот это — залей дяде Грише в рот. Проследи, чтобы выпил, остальные ему отдай. И вытаскивай его сюда. Хотя бы поближе к выходу.

Малышка кивнула, прихватила баночки и побежала обратно. Пока она копошилась возле Гришкиного тела, я чуть с ума в ожидании не сошёл, но упорно сидел — регенил ману. Друг всё же поднялся. Вяло, конечно, но уже хорошо. Но и уходить судя по всему он даже не думал, как я глотку ни драл, он попросту игнорировал меня, пока не прихватил безвольной куклой обвисшее на его руках тело молодой девушки. После чего к моему великому облегчению всё же побрёл к выходу на подгибающихся ногах, непрестанно глотая бутылочку за бутылочкой.

Конечно же, эликсиров не хватило. На подобную удачу я не особо-то и рассчитывал. Главное, что в очередной раз он свалился в зоне моего доступа. То есть мне по-прежнему требовалось как следует отрегениться. И я понимал, что сил на то, чтобы вытащить их и не упасть рядом у меня не хватит. А значит придётся добегать отхиливать и нестись обратно на реген.

До чего же долог период восстановления МР. Под конец я не выдержал и отхлебнул из ставшего дефицитом пузырька. Метнулся первый раз, восстановил друга и побежал обратно. Тот встал, подхватил девушку и преодолел ещё треть пути до выхода из трижды проклятой зоны, после чего вновь свалился. И при этом я заметил, что у него из носа и ушей идёт кровь. Провожу рукой по лицу и… да, я как оказалось перенёс посещения зоны с теми же последствиями. Пришлось с появлением маны хильнутся, иначе реген как оказалось замедлялся.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: